jueves, 2 de abril de 2015

Titanfall 2 Confirmado



Para los que les gustó Titalfall pueden sonreir de nuevo y es que con el dinero que han sacado de la primera entrega, han decidido hacer una secuela. Por mi parte opino que mucha gente se desilusionó con el juego y a pesar de haber vendido bastante, no se si habrá público suficiente como para cubrir las expectativas de Respawn Entertainment y EA. Siempre pueden darle un buen lavado de cara al juego y llegar a ser un buen rival de COD y Battlefield...Nunca se sabe...

Lo que si sabemos es que saldrá tanto para PS4, XboxOne y PC.

A continuación os dejamos alguna citas que realizó el CEO y fundador de Respawn Entertainment recogidas por los compañeros de Top10Games. (Fue realizada antes de los premios BAFTA).


Supongo que  ya anunció la secuela, así que podría fingir y pretender que no se nada al respecto, pero si, estamos trabajando en una secuela. Aún no tiene nombre oficial, pero estamos trabajando en eso. Ese es el enfoque principal, pero estamos armando un segundo equipo para que trabaje en cosas más pequeñas. Algo pequeño, exploratorio, tomándonos nuestro tiempo. Será multiplataformas.


Cuando se le preguntó sobre el hecho de que sea un título centrado en el multijugador y las posibilidades de que se incluya una campaña individual robusta, Zampella comentó:

No lo habría hecho diferente. Lo fijamos como una de nuestras metas. Obviamente evita que ciertos grupos de personas jueguen el título, y como creadores de contenido siempre queremos que llegue a la mayor cantidad de personas posible. Pusimos algunos elementos para un solo jugador y tratamos de combinarlos. Tal vez lo hubiéramos podido hacer un poco mejor porque muchas personas lo pasaron por alto y ni siquiera lo vieron debido a tanta acción que ocurría alrededor.


Algo que llamó la atención es que menciona que le gustaría cambiar el modelo de contenido descargable para Titanfall 2 de manera similar a lo que Turtle Rock Studios está haciendo con Evolve.


Creo que es una manera fantástica de hacerlo. Creo que tener los mapas en paquetes divide a la comunidad y complica las cosas en el matchmaking. Si, no lo haremos de nuevo. No podría decirlo con seguridad, pero la idea es hacer algo diferente.



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