Os dejamos el vídeo para que podréis admirar el vídeo.
jueves, 28 de mayo de 2015
FIFA 16 | Las mujeres se unen a la plantilla
El nuevo juego de EA Sports, FIFA 16 saldrá 25 de septiembre con una nueva novedad, las ligas femeninas y sus jugadoras se unen al juego, serán de los equipos nacionales y entre ellas estará la selección española.
Os dejamos el vídeo para que podréis admirar el vídeo.
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sábado, 23 de mayo de 2015
I+D De PlayStation 5 en marcha
Sony ya ha empezado a trabajar en la PS5, tras el gran éxito que ha tenido la PS4 y haberse coronado como merecedora del título de campeón frente a la XboxOne en la nueva generación. Con respecto a la siguiente, todavía quedan unos cuantos años pero este escalón que ha subido Sony veremos si se ve demostrado en la siguiente tanda de consolas. Por el momento poco se sabe de los planes de Microsoft, pero con el lanzamiento de DirectX10 podrán hacer verdaderas maravillas.
A medida que pasen los meses iremos viendo que novedades se van filtrando sobre los nuevos modelos, pero de momento lo único que es seguro es que el desarrollo ya ha empezado...
jueves, 21 de mayo de 2015
La conferencia de Sony del E3 en la gran pantalla
Que tiemble Disney, Fox y todas las demás porque Sony proyectará su conferencia del E3 en las salas de algunos cines, aunque solo se emitirán en Estados Unidos y en Canadá. Con el nombre de "PlayStation E3 Experience 2015" Sony quiere que disfrutes lo máximo posible de una de las conferencias más esperadas de 2015 en el E3, y todo esto el 15 de Junio y gratis.
lunes, 18 de mayo de 2015
Teaser de DOOM 4
Ya está aquí, DOOM 4 va a llegar. Será estrenado en el E3 de este año (2015). Un juego que los fans de la saga que revolucionó en sus orígenes las FPS(First Person Shooter) esperan con muchas ganas, y también el resto de jugadores(espero). Por el momento el teaser dura apenas 12 segundos de los cuales sólo 3 enseñan algo de lo que nos espera...y tiene una pintaza que no nos vamos a poder esperar.
Aquí os dejamos el teaser a la espera de alguna noticia sobre este juego. Simplemente dar las gracias a Bethesda por traernos esta saga! Que por cierto, este año tendrán un stand para ellos en el E3.
Teaser DOOM 4
Especificaciones de Oculus Rift para PC
Ya han salido oficialmente las características que necesitarán las ordenadores para poder usar Oculus Rift.
A pesar de que sean un poco altas, han declarado que estas especificaciones se mantendrán al mismo nivel durante mucho tiempo y los precios de los componentes bajarán, por lo que será más asequible el uso de las mismas en PC.
A continuación tenéis las características de los ordenadores:
A pesar de que sean un poco altas, han declarado que estas especificaciones se mantendrán al mismo nivel durante mucho tiempo y los precios de los componentes bajarán, por lo que será más asequible el uso de las mismas en PC.
A continuación tenéis las características de los ordenadores:
- Procesador Intel Core i5-4590 o superior
- Tarjeta gráfica NVIDIA GTX 970 o AMD Radeon 290 (o superior)
- Memoria RAM de 8GB o superior
- Al menos dos puertos USB 3.0 disponibles
- Salida HDMI 1.3
- Sistema operativo Windows 7 o superior
Más o menos el precio del ordenador rondará los 900€ por lo que se queda en un PC de gama media-alta(depende de los componentes que le queráis añadir).
La parte buena, que como todavía queda tiempo hasta que se extienda el uso de las Oculus Rift y sea más común tener unas, pasarán unos años y el precio de los componentes, obviamente bajará.
Esperemos que podáis probarlas, nosotros, haremos lo posible por poder tener unas, aunque, recomendamos esperar a que se vayan estabilizando las versiones de las Oculus Rift.
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sábado, 16 de mayo de 2015
Downgrade gráfico de The Witcher 3
Finalmente lo posimposible era realmente imposible...Uno de los juegos más ansiados del año, The Witcher 3 ha recibido oficialmente una de las peores noticias que podía haber recibido...El aterrador downgrade. Para los que no sepáis en que consiste este término, básicamente se trata de un bajón(puede ser mayor o menor) de la calidad de las texturas finales de un juego. En este caso con The Witcher 3 se observa un cambio bastante brutal desde los primeros tráilers hasta el resultado final del juego. Desde sombras, hasta pasar de 3D a 2D las plantas, pasando por la atmósfera de juego.
Según CD Projekt RED, se han visto forzados a hacer el downgrade debido a la falta de potencia de las consolas de nueva generación, eso y juntando que quería hacer el juego igual en las 3 plataformas en las que va a salir(PS4, XBoxOne y PC) han tenido que bajar los gráficos sobre todo en PC.
Esto nos hace preguntarnos una serie de preguntas. ¿Realmente merece la pena bajar la calidad en PC pudiendo tener una verdadera joya en nuestras pantallas? ¿No han podido explotar mejor las posibilidades que tenían en nueva generación? ¿Es falta de potencia o una excusa para poder sacar el juego antes?
Realmente algunas preguntas como la falta de potencia lo pudimos experimentar con la remasterización de The Last Of Us, la cual no era un cambio tan radical como se esperaba, en su momento ya se habló de que con los años de cada consola se iban perfeccionando las técnicas, ese es el motivo por el cual juegos como TLOU o GTA V llegaron a alcanzar niveles tan altos en PS3 y XBox360, porque estaban al final de su "vida"(hablando para los desarrolladores sobre todo) en cambio a la hora de hacer los ports o incluso juegos para nueva generación no notamos todavía esa diferencia demasiado, con los años si que es cierto que cada vez se podrá exprimir cada vez más la potencia de estas consolas.
Pero lo que no alcanza del todo a entender los fans es el motivo del downgrade en PC. Es cierto que pueden querer tener el juego igual en todas las plataformas para que nadie se eche atrás en las consolas pero con esto lo único que han conseguido es echar atrás a muchos compradores de PC. Podemos aplicar el caso de GTA V para PC que se llegó a retrasar incluso 2 veces para poder mejorar sus gráficos y prueba de ello es el resultado final, fans contentos, Rockstar feliz y todo yendo como la seda. Así que realmente ¿hasta que punto merece la pena un downgrade? Definitivamente si desde un principio prometes algo tan bueno y realmente podían haberlo conseguido, se han echado atrás...Una verdadera pena...Es una excusa pero, en mi opinión, no es suficiente...
Los desarrolladores han hablado de que realmente no es un downgrade porque no había ningún juego antes, sino que es una "optimización" y que no es justo comparar tráilers con el resultado final. Para mi, son dos palabras para un mismo término, a la hora de optimizar algo significa que sacrificas algo, en este caso, calidad para ganar estabilidad en el juego. Y si no es justo comprar un tráiler con el resultado final del juego, avisa desde el principio de que esa no será la pinta final el juego si no, no intentes vender algo que no tienes. Desde mi punto de vista yo creo que todos(o la mayoría) de jugadores estamos un tanto hartos de que nos prometan ciertas cosas y luego o bien las retrasen o las empeoren, ya sea con lanzamientos, sagas, ports a otros dispositivos ets...
Sobre todo fastidia realmente cuando a finales del año pasado y a principios de este año, repitieron reiteradas veces que The Witcher 3 no se vería afectado por ningún tipo de downgrade, pero poco más podemos hacer que esperar y ver que tal acaba esta historia.
A pesar de toda esta extensa crítica, The Witcher 3 sigue siendo uno de los mejores juegos del año y por un dowgrade no podemos echarnos atrás porque sigue siendo espectacular, y con el tiempo incluso puede que lo mejoren, improbable, puede, pero no imposible. Siempre quedará la comunidad modder(sería una buena compensación para PC, apuntadlo CD Projekt RED).
A continuación os dejo imágenes de este tan criticado downgrade:
Podemos ver claramente como el bajón gráfico es espeluznante. Sin nada más que deciros me despido y nos vemos en el siguiente artículo!
Según CD Projekt RED, se han visto forzados a hacer el downgrade debido a la falta de potencia de las consolas de nueva generación, eso y juntando que quería hacer el juego igual en las 3 plataformas en las que va a salir(PS4, XBoxOne y PC) han tenido que bajar los gráficos sobre todo en PC.
Esto nos hace preguntarnos una serie de preguntas. ¿Realmente merece la pena bajar la calidad en PC pudiendo tener una verdadera joya en nuestras pantallas? ¿No han podido explotar mejor las posibilidades que tenían en nueva generación? ¿Es falta de potencia o una excusa para poder sacar el juego antes?
Realmente algunas preguntas como la falta de potencia lo pudimos experimentar con la remasterización de The Last Of Us, la cual no era un cambio tan radical como se esperaba, en su momento ya se habló de que con los años de cada consola se iban perfeccionando las técnicas, ese es el motivo por el cual juegos como TLOU o GTA V llegaron a alcanzar niveles tan altos en PS3 y XBox360, porque estaban al final de su "vida"(hablando para los desarrolladores sobre todo) en cambio a la hora de hacer los ports o incluso juegos para nueva generación no notamos todavía esa diferencia demasiado, con los años si que es cierto que cada vez se podrá exprimir cada vez más la potencia de estas consolas.
Pero lo que no alcanza del todo a entender los fans es el motivo del downgrade en PC. Es cierto que pueden querer tener el juego igual en todas las plataformas para que nadie se eche atrás en las consolas pero con esto lo único que han conseguido es echar atrás a muchos compradores de PC. Podemos aplicar el caso de GTA V para PC que se llegó a retrasar incluso 2 veces para poder mejorar sus gráficos y prueba de ello es el resultado final, fans contentos, Rockstar feliz y todo yendo como la seda. Así que realmente ¿hasta que punto merece la pena un downgrade? Definitivamente si desde un principio prometes algo tan bueno y realmente podían haberlo conseguido, se han echado atrás...Una verdadera pena...Es una excusa pero, en mi opinión, no es suficiente...
Los desarrolladores han hablado de que realmente no es un downgrade porque no había ningún juego antes, sino que es una "optimización" y que no es justo comparar tráilers con el resultado final. Para mi, son dos palabras para un mismo término, a la hora de optimizar algo significa que sacrificas algo, en este caso, calidad para ganar estabilidad en el juego. Y si no es justo comprar un tráiler con el resultado final del juego, avisa desde el principio de que esa no será la pinta final el juego si no, no intentes vender algo que no tienes. Desde mi punto de vista yo creo que todos(o la mayoría) de jugadores estamos un tanto hartos de que nos prometan ciertas cosas y luego o bien las retrasen o las empeoren, ya sea con lanzamientos, sagas, ports a otros dispositivos ets...
Sobre todo fastidia realmente cuando a finales del año pasado y a principios de este año, repitieron reiteradas veces que The Witcher 3 no se vería afectado por ningún tipo de downgrade, pero poco más podemos hacer que esperar y ver que tal acaba esta historia.
A pesar de toda esta extensa crítica, The Witcher 3 sigue siendo uno de los mejores juegos del año y por un dowgrade no podemos echarnos atrás porque sigue siendo espectacular, y con el tiempo incluso puede que lo mejoren, improbable, puede, pero no imposible. Siempre quedará la comunidad modder(sería una buena compensación para PC, apuntadlo CD Projekt RED).
A continuación os dejo imágenes de este tan criticado downgrade:
Podemos ver claramente como el bajón gráfico es espeluznante. Sin nada más que deciros me despido y nos vemos en el siguiente artículo!
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jueves, 14 de mayo de 2015
Fecha de Rainbow Six Siege anunciada
Falta menos para que el nuevo juego de Ubisoft, Rainbow Six Siege salga a todo el mundo! Será el 13 de octubre de este mismo año y esperemos que no se produzca otro de los incontables retrasos que está habiendo este año...
Saldrá para PC, PS4 y XBoxOne, sin exclusividades aparentes. Lo que si que parece ser exclusiva es la edición coleccionista, para Uplay, tal y como podéis ver abajo.
Este es uno de los juegos que le tengo más ganas, sobre todo por la libertad que ofrece y la gran labor de equipo que hará falta para este juego(si no habéis visto ningún vídeo, hacedlo).
Hace unos meses fue la alpha y ahora al reservar el juego te garantizan el acceso a la beta, así que si tenéis una ganas terribles de jugarlo, es el momento de reservar. También hay una edición coleccionista que incluye las cosas que podéis ver en la foto!
También hay un tráiler que han hecho para anunciar la fecha de lanzamiento que tenéis aquí:
martes, 12 de mayo de 2015
Overkill, el nuevo juego de The Walking Dead Confirmado
Un nuevo juego de TWD nos acecha en 2016, probablemente, por algunas pistas dejadas en el tráiler, será en otoño(de todas formas esto es de nuestra cosecha, lo único confirmado es que será en 2016). Pero esto no se acaba aquí. El juego será desarrollado por los mismos de Payday 2, por lo que podemos esperar bastante de este nuevo juego.
Por último en el tráiler, bastante agobiante, por cierto, Robert Kirkman, el creador de The Walking Dead nos habla un poquito de las ganas que tiene del juego, tampoco desvela nada...de momento.
Aquí tenéis disponible el tráiler: Overkill's The Walking Dead Trailer
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